閃框跑馬燈製作開始^^
跑馬燈源碼下載:
↑下載空間真的很難固定,上傳太多太大就改成收費制,
沒關係,再換個空間^^若再失連了,請告知我唷,謝謝^^
2. 下載完成,這是是fla檔,不用解壓,可直接在閃8開啟
跑馬燈閃框秀
這是延續上編跑馬燈製作完成後,將色碼框換成閃圖,讓跑馬燈外框變成閃框套用方法。
1. 匯入圖片至元件庫
把要替換的閃圖匯入元件庫(也可以是任何動圖或靜圖)
按檔案→點擊匯入→選匯入至元件庫
2. 先從起點邊線換圖這部份開始
進入SyBmol 12↓
PS:↑要記住紫紅閃圖的尺寸及位置,因為置換的圖也要一樣尺寸位置
↓插入圖層
↓將置換的閃圖拉進舞台
↓修改元件62的寬高及XY 尺寸位置↓
↓刪除圖層
刪除圖層後,看測試影片,控制→測試影片↓右邊線換圖了↓
→
↑就這樣完成了^^,以上就是起點右邊線換圖步驟 ^O^↑
3. 終點邊線換圖
點Scene 1 回到場景1
↓因為終點邊線跟上下框線重疊,要製作時會妨礙,所以先把上下框線隱藏及鎖住.
接下來換圖步驟都跟 2. 起點邊線換圖 是一樣的作法,所以我就簡單說明喔^^
↓
(PS:若是快點兩下進入後,下方屬性沒有出現,就再點兩下+,然後回到場景1,再重新進入)
↓
PS:↑要記住紫紅閃圖的尺寸及位置,因為置換的圖也要一樣尺寸位置
↓插入圖層
↓將置換的閃圖拉進舞台
↓修改元件62的寬高及XY 尺寸位置↓
↓刪除圖層
刪除圖層後,看測試影片,控制→測試影片↓左邊線換圖了↓
→
↑就這樣完成了^^,以上就是起點左邊線換圖步驟 ^O^↑
4. 上下框線換圖
點Scene 1 回到場景1
↓這裡也是,上下框線跟終點邊線重疊,製作時會妨礙,所以先把終點邊線隱藏及鎖住.
(PS:若是快點兩下進入後,下方屬性沒有出現,就再點兩下+,然後回到場景1,再重新進入)
接下來換圖步驟也跟 2. 起點邊線換圖 一樣的作法,所以也是簡單說明喔^^
4-1. 置換紫紅閃圖上
↓上下框線,意思就是有兩個點要換圖,上邊框跟下邊框,這裡先置換上框線的圖。
PS:↑要記住紫紅閃圖的尺寸及位置,因為置換的圖也要一樣尺寸位置
↓插入圖層
↓將置換的閃圖拉進舞台(先置換紫紅閃圖上的圖片)
↓修改元件62的寬高及XY 尺寸位置↓
↓刪除圖層
刪除紫紅閃圖上,圖層後,看測試影片,控制→測試影片↓紫紅閃圖上也換圖了↓
→
↑以上就是紫紅閃圖上框線換圖步驟 ^O^↑而紫紅閃圖下框線換圖步驟跟上框線換圖是一樣的.
4-2. 置換紫紅閃圖下
PS:↑要記住紫紅閃圖的尺寸及位置,因為置換的圖也要一樣尺寸位置
↓插入圖層
↓將置換的閃圖拉進舞台(先置換紫紅閃圖上的圖片)
↓修改元件62的寬高及XY 尺寸位置↓
↓刪除圖層
刪除紫紅閃圖下,圖層後,看測試影片,控制→測試影片↓紫紅閃圖下換圖了↓
→
↑以上就是紫紅閃圖下框線換圖步驟 ^O^↑
哇..全部換圖完畢,這教學文也結束了,啊!還有一道手續沒有做,就是更換連結製作網址。
這本應是在上篇就教的,但是我忘記了,PO好文後才想到,所以就放在這篇教學了。
5. 更換連結點
點Scene 1 回到場景1
跑馬燈的連結,在起點右圖跟終點左圖,也就是源碼的小精靈圖及幸運圖上,
我又加上了,在跑馬圖也加進一個連結,呵,只是語法加入而已,很簡單,隨您喜歡,就加在那裡喔^^
on (release)
{
getURL("http://tw.myblog.yahoo.com/happy-ok", "_blank");
}
on (rollOver)
{
this.play();
}
以上是連結的語法,只要在網址的地方換上您家的位址就可以了。
↓
※ 這樣就完成了喔,另外兩個連結,作法都跟這是一樣的,我就不再說明了。
來看一下測試影片,點一下連結,成功了,就可以儲存上傳了唷^^
成品展示↓
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